home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Piskvorky / WhatsNew.txt < prev   
Text File  |  2006-05-25  |  4KB  |  129 lines

  1. 8.2 (25 May 2006)
  2. log window and tournament result window are resizeable
  3. total number of openings in the tournament result
  4. option to ignore error messages from AI
  5.  
  6. 8.1 (13 April 2006)
  7. Fixed bug: bad AI initialization if "Debug pbrains" was enabled
  8. Added css style to tournament results
  9.  
  10. 8.0 (25 March 2006)
  11. option continuous game
  12. keyboard shortcuts and toolbar are configurable
  13. Undo and New game function during the internet game 
  14. "Send message" dialog window is activated when a key is pressed and remains active after sending message
  15. Clear button in log window, 
  16.  option not to clear log after every game
  17. message from msg.dat is displayed even if tah.dat is erroneous
  18. command-line argument -p for a batch execution
  19.  
  20. 7.9 (19 December 2005)
  21. option to select folder where AI can store its data files
  22.  
  23. 7.8 (23 November 2005)
  24. time precision is 1 millisecond
  25. double-click on player's name on the statusbar to show window to open AI 
  26.  
  27. 7.7 (26 June 2005)
  28. Undo uses a command TAKEBACK
  29. initialization of AI is not included in time for a turn
  30.  
  31. 7.6 (3 June 2005)
  32. option to set game rule to "exactly five in a row win"
  33. file info.dat for AI which communicate via old protocol
  34.  
  35. 7.5 (3 May 2005)
  36. network game between two human players
  37. automatic openings are read from file openings.txt
  38. all pipe commands can be logged to a file
  39.  
  40. 7.3 (21 April 2005)
  41. messages from AI which uses files protocol
  42. RESTART is sent to AI instead of terminating it (but not during a tournament)
  43. RECTSTART is used instead of START if the board is not square
  44. CRC of ZIP or EXE files in a tournament result
  45.  
  46. 7.2 (16 April 2005)
  47. messages are saved to a text file during a tournament
  48. Tournament\Games count
  49. time for a turn is in seconds, but it can be a floating point number
  50. a tournament folder is created automatically if it does not exist
  51. results are sorted by points, ratio, mutual match
  52.  
  53. 7.1 (10 April 2005)
  54. repeating game when it was a tie
  55. html table of tournament
  56. tournament result is saved to a text file
  57. number of games played and number of moves per match in the result
  58. tournament is saved to a file so that aborted tournament can be resumed
  59. memory limit is checked during tournament
  60. external commands can be executed after each game or at the end of a tournament
  61.  
  62. 7.0 (5 April 2005)
  63. network tournament 
  64. AI is restarted when it is unfairly terminated by the other AI
  65. setting AI process priority
  66. tournament result is not modal window and can be shown by menu Game/Result
  67. each application instance has its own temporary directory
  68.  
  69. 6.7 (28 March 2005)
  70. tournament option to save only games when the first player lost
  71. tournament results: maximal thinking time, wins/losses divided to started/not started
  72. moves counter can start from 0 or 1
  73. "Add" button in the tournament dialog can be used to select more exe files
  74. command line parameter can be a PSQ file name
  75.  
  76. 6.6 (13 March 2005)
  77. automatic openings
  78. toolbar
  79. remaining times are displayed as lines under time numbers
  80.  
  81. 6.5 (10 March 2005)
  82. option to suspend pbrain when it isn't its turn
  83.  
  84. 6.4 (7 March 2005)
  85. measurement of memory during tournament
  86. log window
  87.  
  88. 6.3 (5 March 2005)
  89. save to Gomotur format
  90.  
  91. 6.2 (20 January 2005)
  92. show coordinates around the board
  93. option to index coordinates from 1
  94. there is time information in saved positions 
  95. all games of a tournament can be recorded
  96. tournament result is sorted
  97. tournament can be aborted by pressing Esc
  98. open position with Ctrl ignores players information
  99. AI working directory is TEMP
  100. menu command Go to move
  101. Undo works even if the computer thinks
  102.     
  103. 6.0 (15 October 2004)
  104. artificial intelligence moved to pbrain-pela.EXE
  105. flip commands in the menu Skin
  106. tournament
  107. timeout check
  108.  
  109. 5.4 (14 April 2003)
  110. time measurement
  111.  
  112. 5.2 (22 October 2002)
  113. support for more languages
  114. text color and winning line color added to skins
  115.  
  116. 4.3 (10 July 2002)
  117. skins
  118.  
  119. 4.2 (12 March 2002)
  120. commands Open, Save, Swap symbols
  121. algorithm is faster
  122.  
  123. 3.0 (10 September 2001)
  124. Windows version
  125. alfabeta depth search
  126.  
  127. 1.0 (2000)
  128. version for DOS in Pascal
  129.